EDG vann titilinn á öllu netinu sjóðandi, E-Sports er ekki bara björt.

Um helgina er tvennt í vinahópnum.Önnur er kólnun og snjókoma fyrir norðan, og önnur er EDG að vinna meistaratitilinn.Kínverska EDG sigraði Suður-Kóreu DK 3-2 og vann League of Legends S11 meistaratitilinn.
Samsvarandi meistaramótinu, fagnaðarlætin frá háskólaheimilinu, og sameinuð fagnaðarslagorð í beinni útsendingu …… Þessar líflegu senur dreifðust frá samfélagsmiðlum til umheimsins, svo að fólk gat ekki annað en horft á leikinn.Gleðiskapur.Rafíþróttaiðnaðurinn er ekki lengur bara að „spila leiki“ eins og almenningur skynjar hann, heldur hefur hann vaxið í að verða sérstakt menningartákn í hugum ungs fólks eftir að hafa verið misskilið frá upphafi.
Hið heita umræðuefni efst á skjánum og ábatasamir verðlaunafé hafa aftur snúið athygli fólks að E-Sports hæfileikum.Skýrsla sem ber heitið „2021 Big Data Report on Employment of High-End Talent in E-Sports“ sýnir að frá janúar til ágúst 2021 voru meðalárslaun meðal- og hágæða hæfileikamanna í E-Sports $216.000, næst á eftir fjármálaiðnaðurinn, sem er þekktur fyrir há laun (233.800) Yuan).Hins vegar eru flestir E-Sports hæfileikar utan hringsins efstu flokkar E-Sports leikmenn, þar sem bónusar og aura þjóna oft sem upphafsmerki sem fólk viðurkennir E-Sports iðkendur.Burtséð frá efstu leikmönnunum, eru meðallaun rafrænna iðkenda há og hvernig er ástand þeirra til að lifa af?Hvað með fyrsta hópinn af krabbaætum eftir að fyrstu E-Sports meistaranámið útskrifaðist?
Gögn sýna að tekjur leikjaiðnaðarins í Kína munu ná 278,6 milljörðum júana árið 2020 og erlendar tekjur fara yfir 100 milljarða í fyrsta skipti.E-sporthæfileikar eru í mikilli eftirspurn.Margir framhaldsskólar og háskólar hafa opnað E-Sports tengdar aðalgreinar.Í september 2016 gaf menntamálaráðuneytið út tilkynningu þar sem háskólum var gert að bæta við „E-Sports íþróttir og stjórnun“ aðalgreinar í íþróttaviðburðum.
Fyrsti hópur útskrifaðra E-Sports útskrifaðist á þessu ári.Það er litið svo á að flestir þeirra „munu ekki hafa áhyggjur af því hvert á að fara“.Í júní á þessu ári útskrifaðist fyrsta E-Sports aðalnámið frá Nanjing Media College og hingað til hefur starfshlutfallið náð 94,5%.62% nemenda stunda E-Sports tengd störf, þar á meðal E-Sports klúbbar, leikjaframleiðslufyrirtæki, viðburðarekstur o.fl.

ný01


Pósttími: ágúst 08-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05